微任务、宏任务与Event-Loop
首先,JavaScript是一个单线程的脚本语言。所以就是说在一行代码执行的过程中,必然不会存在同时执行的另一行代码,就像使用alert()以后进行疯狂console.log,如果没有关闭弹框,控制台是不会显示出一条log信息的。亦或者有些代码执行了大量计算,比方说在前端暴力破解密码之类的鬼操作,这就会导致后续代码一直在等待,页面处于假死状态,因为前边的代码并没有执行完。
koa源码阅读[2]-koa-router
第三篇,有关koa生态中比较重要的一个中间件:koa-router 第一篇:koa源码阅读-0第二篇:koa源码阅读-1-koa与koa-compose koa-router是什么首先,因为koa是一个管理中间件的平台,而注册一个中间件使用use来执行。无论是什么请求,都会将所有的中间件执行一遍(如果没有中途结束的话)所以,这就会让开发者很困扰,如果我们要做路由该怎么写逻辑?
koa源码阅读[1]-koa与koa-compose
接上次挖的坑,对koa2.x相关的源码进行分析 第一篇。不得不说,koa是一个很轻量、很优雅的http框架,尤其是在2.x以后移除了co的引入,使其代码变得更为清晰。 express和koa同为一批人进行开发,与express相比,koa显得非常的迷你。因为express是一个大而全的http框架,内置了类似router之类的中间件进行处理。而在koa中,则将类似功能的中间件全部摘了出来,早期koa里边是内置了koa-compose的,而现在也是将其分了出来。koa只保留一个简单的中间件的整合,http请求的处理,作为一个功能性的中间件框架来存在,自身仅有少量的逻辑。koa-compose则是作为整合中间件最为关键的一个工具、洋葱模型的具体实现,所以要将两者放在一起来看。
koa源码阅读[0]
Node.js也是写了两三年的时间了,刚开始学习Node的时候,hello world就是创建一个HttpServer,后来在工作中也是经历过Express、Koa1.x、Koa2.x以及最近还在研究的结合着TypeScript的routing-controllers(驱动依然是Express与Koa)。用的比较多的还是Koa版本,也是对它的洋葱模型比较感兴趣,所以最近抽出时间来阅读其源码,正好近期可能会对一个Express项目进行重构,将其重构为koa2.x版本的,所以,阅读其源码对于重构也是一种有效的帮助。
TypeScript在node项目中的实践
TypeScript可以理解为是JavaScript的一个超集,也就是说涵盖了所有JavaScript的功能,并在之上有着自己独特的语法。最近的一个新项目开始了TS的踩坑之旅,现分享一些可以借鉴的套路给大家。
Javascript装饰器的妙用
最近新开了一个Node项目,采用TypeScript来开发,在数据库及路由管理方面用了不少的装饰器,发觉这的确是一个好东西。装饰器是一个还处于草案中的特性,目前木有直接支持该语法的环境,但是可以通过 babel 之类的进行转换为旧语法来实现效果,所以在TypeScript中,可以放心的使用@Decorator。
纯原生组件化-模块化的探索
纯原生的组件化、模块化的一次小小的尝试,用到了如下几个新特性:shadown-DOM 对HTML标签结构的一个封装,真正意义上的组件,能保证 shadow-DOM 中的DOM元素不会被外界影响,内部也不会影响到外部的行为,变成了一个独立的模块。custom-elements 可以在浏览器中注册自定义的标签来使用,类似这样的效果<my-tag></my-tag>,标签内容基于两种形式:1. 普通子元素 2. shadow-DOMcustom-events 使用各种自定义事件辅助完成组件之间的通讯ES-module 为浏览器原生支持的模块化的一种方案,直接在浏览器里使用import和export这类语法,以 module 的方式来引入 js 文件。几个算是比较新的事物,聚集在一起确实可以做点儿好玩的东西出来。
Web开发生存工具使用指南
这里安利两款我认为开发中能够极大的提高生产力的工具,Charles 和 Postman。 P.S. Charles(查尔斯)。。不要再读查理斯了,金刚狼中被老铁扎心的博士就叫 Charles
原生ES-Module在浏览器中的尝试
其实浏览器原生模块相关的支持也已经出了一两年了(我第一次知道这个事情实在2016年下半年的时候)可以抛开webpack直接使用import之类的语法但因为算是一个比较新的东西,所以现在基本只能自己闹着玩 :p但这并不能成为不去了解它的借口,还是要体验一下的。
记一次Node项目的优化
这两天针对一个Node项目进行了一波代码层面的优化,从响应时间上看,是一次很显著的提升。一个纯粹给客户端提供接口的服务,没有涉及到页面渲染相关。 背景首先这个项目是一个几年前的项目了,期间一直在新增需求,导致代码逻辑变得也比较复杂,接口响应时长也在跟着上涨。之前有过一次针对服务器环境方面的优化(node版本升级),确实性能提升不少,但是本着“青春在于作死”的理念,这次就从代码层面再进行一次优化。